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正文 第一百二十二章 师徒大战(二)

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第一百二十二章 师徒大战(二)

曾经的兽人皇帝4K.Grubby说过,其实一个职业War3选手的APM并不需要过高,有200左右就足够应付所有的操作了。

兽人皇帝的这话说的或许有些以偏盖全了。

事实上如月魔Moon那样动辄四线,五线,如天女撒花般的特色操作,假如没有个四百多的手速,在追求零损失的War3比赛中那就根本只能是一种华而不实的花架子,而绝不可能成为一种见神杀神,遇佛弑佛,一度令各路高手感到无解的牛叉战术。

但是,世界上像Moon这样的War3鬼才即使是在职业War3圈子里,依然还是属于绝无仅有的类型,所以兽人皇帝的话还是基本涵盖了一个War3高手会经历到的发展必然。

War3这个游戏本身的特点决定了它并不能用手速来衡量一名选手的水平。

War3这个游戏中种类繁多的热键和简洁的编队设置使得它的生产和战斗操作,相比目前其他同类型的即时战略游戏而言,已经是被大大的简化了。

这使得War3这个游戏很容易上手,通常一个对War3一无所知的菜鸟只要下功夫练习上一两个月,熟练掌握各种热键,熟悉一套或者几套War3中的主流战术的打法套路,并了解这些主流战术在对战各个种族时,哪段时间自己会是强势,那段时间会是弱势,大概清楚自己何时该攻,何时该守,那么已经基本上可以称得上是一个War3老鸟了。

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