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正文 海盗的宝藏 老游戏玩家的悲哀

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.有时候,我宁可去玩已经爆过n次的《大航海ii》,也懒得再碰一碰手边的某些"高投入、大制作"游戏。当年的《大航海时代ii》之所以到现在还有人记得并怀念之,有很大的因素就是因为创新——将rpg、战略、经营如此有机地结合起来的游戏在当年是很稀有的。

1、贴着x.o标签的二锅头

不知是不是受生物基因科学伟大发展的影响,如今的中国游戏业,也是"克隆"风盛行。看看最近发行的游戏如《最‘初‘幻想》、《封神榜‘英雄无敌‘》,相信你就能够确认这一点。

常常听到有人抱怨"现在的游戏越来越不耐玩了"。的确,过去一个《大航海时代ii》不但能让我玩上半年,而且直到现在还时不时从硬盘深处翻出来温习一番;《星际争霸》和《三角洲特种部队》也有2、3年的历史了,可到现在哪个网吧如果没有这两个游戏,一定开不下去。可现在呢?包括《diabloii》和《红色警报2》在内的一个个"重量级大作"却只能让我浅尝辄止,为什么?

有人把这归咎于现代人的生活节奏加快,认为繁忙的现代人没有那么多的时间去玩。

但事实并非如此。有时候,我宁可去玩模拟器上已经爆过n次的《最终幻想6》,去追求100%的完成度,也懒得再碰一碰手边的某些"高投入、大制作"游戏。原因很简单,现在的游戏除了画面比过去的精美不知多少倍以外,骨子里其实还是一样的东西——甚至还不如过去的东西。也就是新瓶装旧酒。

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