疾攻,三秒内提高约200%的攻击速度和移动速度,攻击力不减
原始攻击2000点,则疾攻状态下约等于攻击力提升到6000点
我擦了把额头上的冷汗
就凭这个,目前我们这所有人恐怕没谁能撑得过一次疾攻!
旁边,清新阳光紧张地问我:“怎么办?连月冥姐姐都撑不住……”
我百念齐转,两秒后发挥我一贯的果断风格,断然道:“所有人集中火力,逐个宰杀,其它人用药撑着!黄泉!保持所有人身上的炽烈状态不断!”
月冥、风落、黄泉和凌世芳华等人都有相当的游戏经验,登时明白了我的意思,立刻各自行动,集中的集中,加buff的加buff
这批怪物其实并不是没有缺点为了保持游戏的平衡性和可玩性,基本上90%的怪物都有一个限定,那就是技能释放要有触发条件,而这通常是通过血量减少来完成的
像这些怪物,基本上在血量减少到一半以下,就会释放“疾攻”换句话说,只要血量没有减到一半以下,那他们就会保持正常攻击
换个角度来讲,单个怪肯定撑不住我们几个强力输出的一轮合力攻击,如果采用集中火力的战术,那基本上可以保证这些怪没法释放技能
但是另一方面,其它的怪没有被攻击,就会有足够的时间、精力去搞偷袭,是相当大的威胁但这威胁可以通过大量消耗药品来减弱,跟瞬间被秒的“疾攻”比起来,至少不用挂
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