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“咔嚓”一声,巨大的命骰终于停了下来,萧凡的瞳孔骤然一缩,心跳为之一停,时间在这一刻被定格,萧凡的大脑一片空白,“这这这。。。。。。”,看着命色上的数字,萧凡一脸的不可置信,上天似乎跟他开了个玩笑,命色竟然竖立着没有倒下、命骰上出现的不是一个数字,而是两个——代表死的墨黑一点和代表生的赤红六点。就在萧凡为之不解的时候,“叮”的一声,系统提示道,由于你同时获得了一点和六点,您将同时会获得一份奖励和一份惩罚。
生之奖励,悟性晋级,悟性点获取永久+2,速度永久性提升三倍。死之奖励,防御永久性降低两成。厄运临身,暴率降低三倍、月圆之夜属性降之为零级。
死之奖励,防御永久性降低两成。厄运临身,暴率降低三倍。月圆之夜属性降之为零级,奖惩参半,竟然是这个结果,萧凡经过短暂的惊愕后,瞬间就恢复过来,然后开始计算得失。
奖惩参半,竟然是这个结果,萧凡经过短暂的惊愕后,很快就从震惊恢复过来,然后开始在心里盘算起得失。
首先是死之惩罚,众所周知,剑侠以攻击为主,走的是高攻路线,防御不行。然而死之惩罚一下子就减去两成防御,这无疑是雪上加霜。至于厄运临身,暴率降低三倍,也许对于其他玩家来说是不可接受的事情,是想别人轻轻松松就刷出一件装备,你却要付出三倍的精力才能得到,有时甚至还竹篮打水一场空。你会接受的了吗?
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