在《苍穹》中,玩家的攻击模式有五种:
第一种,全攻击模式,也就是说,攻击可以对所有生物,不管是怪也好,玩家也好;只要是除了自己之外活着的,能喘气的,都能造成伤害。
第二种,打怪模式,任何攻击只能对怪产生伤害,不会对任何玩家产生作用。
第三种,组队模式,除了自己组队成员之外,对其余任何生物,无论是玩家也好,怪也好,都能造成伤害。
第四种,行会模式,这种模式和组队模式是一样的,除了自己的行会成员之外,对其它任何玩家,怪,产生伤害。
第五种,pk模式,攻击只对玩家产生作用,而不会对任何怪造成伤害作用。
很多的玩家都认为,第五种攻击模式就是多此一举,是属于神经病模式。
只打玩家不打怪,脑子有毛病?难道怪是你们家亲戚?
可如果是网游界的高手,可不会这么想。
这pk攻击模式,在打怪区和别人打架,就很实用。
任何网游,包括它《苍穹》在内,不可能不存在被动攻击式怪,而且,在打怪区还一定很多。
也就是说,谁对它开火,它就攻击谁。
很多聪明的高手,就会利用这一点,开启pk模式,把那些只知道开启全攻击模式的2b往怪堆里引。
范围性的攻击技能你他妈滴放吧,直接怪都帮着老子打你。
李笑不逃,反而往小鬼子人堆里钻,就是利用了这一点。
对方虽然人多,可因为没有成立行会的缘故,只能是采用第一和第五种攻击模式。
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