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外停战事,勤修内政,这也是对于神祗来说而已,毕竟在神祗眼中只要不是需要出动化身,至少是圣灵的日子都可以记录上今日无战事的一笔,至于信徒,成千万计的人头,要想没有一点矛盾冲突,除非完全剥夺他们的意志。
在这个充满了神祗、恶魔与魔鬼的世界里,斗争无处不在,只不过大多时候神祗都是充当后勤官,与运筹帷幄之中决胜于千里之外的那个角色而已,不用亲自在前线厮杀罢了。
事实上,如今的整个多次元宇宙,战火前所未有的激烈,可以说这其中魏曦的贡献最大。救赎之力的出现引领了诸神打击深渊与地狱的激情,而地狱主宰的陨落以及奈瑟斯的彻底犁耕,更是将三方原本还算壁垒分明战线彻彻底底搅乱了,三方大混战开始了。
兴,百姓苦,亡,百姓苦!无论怎么样的大义之名,都摆脱不了最终承受最多痛苦的依旧是凡物们的必然,每个位面都有它自己独有的规则,神的真身随意降临不仅面临着位面的压制,而且一旦被杀死就完完全全真的死掉了。因此神绝对不会降临真身的,而化身同样要受到规则的束缚,不仅携带的力量差距巨大,甚至很多超凡神力都无法施展。
再说,你能保证人家没有后手,因此战争的本质同样摆脱不了消耗的事实,虽然理论上神祗能够轻易地毁国、灭族,就像地球上理论上几颗原子弹就可以灭了一国一样,但是谁敢轻易做。对于圣域与神性者来说,神的真身现世的激动简直堪比闻到鱼腥的猫,即便弑神的结果可能是万不存一,但是不朽的诱惑足以让他们冒着湮灭的危险,这可不是几百倍的利益问题,神与半神的区别完全是天与地的区别。
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