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混沌界防御篇

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大家一定很奇怪,在混沌背景史中我对武士的划分是:攻击性·力量型·防御型·敏捷型·速度型,感觉有些重复了,其实不然,我写的是指绝对的属性,而不是说速度快的应该敏捷也不错,力量大的攻击力也很强,不是的;例:你想想看,刺客没有多大的力量,不也是攻击力强?其实刺客按上面划分,有几种发展可能:1.速度和敏捷相对其他职业高的攻击型。2.速度为上型,完全靠瞬间爆发的速度杀敌,敏捷相对其他职业要高。3.近身从不同死角攻击,柔韧性强,贴身靠打,速度相对别的职业要高。其余的就不赘述了,以后写到会说的。

回到正题,防御型职业叫御宇力士,也有不同的方向,一般来说都精通防御·反伤,力量也相对较强;反伤即反弹,又分为反震和反射,将物理攻击直接直线震回即为反震;将能量偏射回去即为反射;御宇力士以防御守护自己的队伍,以调整反射能量的角度对敌方造成伤害。除此之外还分为直接反弹和吸收反弹,不解释了,看字面。

御宇力士一般是格斗士,也不乏武器师和骑士,御宇力士的武器师一般称为御宇盾战士,骑士就是御宇圣骑士了。

应该说以上提到的两种职业属于比较少见的职业,另外还有以攻击和力量出众的狂战士也比较少见。最多见的是剑炎战士·大刀客和枪侠这些比较帅一点的职业了~~汗

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