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舞台场景

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金属性

魔都:黒云笼罩下,由闪烁着青黑色光芒的钢铁构成单位,天空充满了黄绿色的奇异光芒,地面铺着蓝黑色的地砖,建筑物装置着牙状的突起,其间还有着浓密的雾气。属性钢鉄对激戦的耐性非常高,不是钻孔机一类的话很难破坏。

钢铁:所有地形物体都很硬,场地极难破坏,电力和磁力效果会增强,还有脚步声会异常响亮。

工场:巨大的齿轮与传送带咕噜咕噜地回转。属性将机械单位破坏的话多少会受到伤害。

木属性

原始林:天空染成淡紫色,所有的建筑物外观都变成巨大的树。其间有翼龙飞翔。属性植物茂密丛生,视线很差。小动物单位很多,同时栖息着会攻击玩家的肉食兽、恐龙和巨大植物。基本上所有的生物在看到玩家后就会袭击过来,作为例外,如果破坏了蛋的话,会遭到500秒的锁定追杀。

腐蚀林:给人印象是腐坏掉的原始林,地面八成面积覆盖有毒沼泽。

草原:以燃烧着一般的夕阳为背景,风摇动着金黄的草之海洋延展开来的舞台。属性高大的草茂密丛生,放低身体的话难以用眼辨认。

水属性

冰雪:所有的地形都由冰形成,其上被纯白的雪覆盖。天空是一片牛奶色的云。属性炎系攻撃威力减少,格斗威力减弱。

雾雨:视野差对于镭射技能有负修正

暴风雨:天空整个被染上了浓重的灰色,但翻卷的云层由西向东快速地飘移,并伴随着毫不止歇的雨滴落下。属性雨的强度随周期性变化,以及有时会刮起威力强劲的大风,而这风偶尔还会造成地形物体的自然破坏。一些比较单薄的大楼有可能被拦腰吹断,视野差对于镭射技能有负修正

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