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关于江湖阅历的设定

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江湖阅历,这个灵感来自蝙蝠侠与阿甘之城里的侦探模式,启用这个系统能从眼前物品中得知一些信息。

这个设定也是突发奇想而来,有朋友纳闷这个玩意是干什么的,就开个单章来解释下这个系统。

我目前的设定是六个等级(再多了就有点复杂了,六个等级我觉得差不多能让人理清楚,不至于糊涂)江湖阅历的取得途径,做任务,或者刷怪,主角目前还处于新手阶段,刷的都是小怪,所以我就没有提到江湖阅历这方面的成长了。

江湖菜鸟(0到3w阅历一下都是这个状态)

初出茅庐(3w到8w之间属于这个层次)

略有所见(8w到13w)

江湖老鸟(13w到20w)

见多识广(20w到35w)

博古通今(35w至50w,50w封顶)

这个系统的作用呢,不用多说了,就是得到眼前环境,物品,或人物的信息。

以桌子为例

江湖菜鸟看的话,就知道这是个桌子

初出茅庐看的话,知道这桌子是什么木头的

略有所见,知道这桌子是什么木头,用了多久

江湖老鸟,知道以上都知道的,还能推断出制作这桌子人的水品

见多识广,知道以上都知道的,还能推断出制作这桌子的人的手法

博古通今,知道以上都知道的,能推断出制作这桌子的人会不会武功,用了什么样的工具,以及生活习惯

这样写出来,各位应该能明白了吧,类似于金手指一样的东西,不过没有那么强大,只能知道系统想让你知道的东西。会不会有人觉得熟悉呢,其实在各个流派的武侠小说里都有过这样的描写,只不过咱写的是网游,所以呢就用类似于等级一样的东西来表达了。

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