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正文 第十八章 培训季

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长达三个月的培训期间,新晋职员们经历了一段刺激的生活。首先是一个月的理论学习阶段,月末来了一场游戏常识考试,大家平常学的都很认真,都波澜不惊的度过了。

接下来是一个月的游戏体验阶段,这时候正好赶上8楼新办公区装修完成,五十多台开发用电脑也摆进了办公区,另一边的游戏室也备了数台流行的游戏机。新晋职员们分成几组,轮流在电脑和游戏机上开始自己的游戏生涯。经典的fc游戏、新近流行的sfc游戏、火爆硬派的md游戏,当然也包括电脑(pc机)上各种类型的游戏。动作、解密、角色扮演、模拟、策略一个不少。

一个月玩下来,满脑子塞满各种各样游戏画面的新人们,开始总结自己平常的游戏笔记,准备着自己的第二份作业――游戏分析报告。所谓游戏分析报告就是选择一个自己印象最深刻的游戏,从自己最擅长的角度来深入分析,比如说游戏画面的美术设计特点、有哪些成功之处、有哪些不足、该如何做得更好等等。这和之前玩游戏相比算得上是一件很没乐趣的事情,新人们都陷入了痛苦而努力思考的状态。

经过反复煎熬,报告总算是都交上来了,当然这些答卷的内容都是千奇百怪的。有人比较醉心于《火焰之纹章》系列,结果完成的报告是《雅嘉尼亚和巴伦西亚大陆的地理与历史》,内容居然是根据《火焰之纹章》在fc上的两部作品的剧情演绎出来,文笔相当不错。还有人不知道是因为学校里学是城市建设专业,还是因为受《模拟城市》和《文明》的影响,居然拿出一份《文明发展与城市建设》的报告,从古代部落的聚集区到巨石砌成的城市,从尼罗河到黄河流域,从土窝棚到高耸入云的摩天大楼,内容相当专业,涉及到文明发展史、城市动力学、城市规划、建筑学基础等相关知识,看得我们这些门外汉云山雾罩的。就连有点游戏小白的陆秋雅也拿出一份讲述她游戏之初体验的报告,文笔还不错,只是这报告的名字《我的第一次》实在是让我有点喷饭。

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