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三个月过去了,事实证明,我当初想出的玩游戏的训练方法是一个绝对正确的决定。经过电脑对士兵们对武器的改进意见进行统计和分析后,对几种装备的设计进行一定修改后终于定型量产了。改进后的设计变成了六种,性能都翻了几倍。分别是:
1:“空中航母”没作什么大的改动,只是加厚了外部装甲,加强了它的防御力。
2:“幻影”战机的高机动性接合“暴风雨”速射炮的强大火力在空中近战中发挥了难以想像的威力。相比之下,导弹的作用反而不是那么明显了。所以,我在“幻影”的武装上作了一些改动。除掉了自动导弹发射架,改为四发悬挂式远程空空导弹。给“暴风雨”速射炮加装了瞳孔锁定系统,由原来的固定向前发射改为现在的对前方目标进行锁定攻击。同时还增加了带弹基数。就这样,只是简单的改动了一下武装,战机的攻击力却得到了成倍的增长。
3:“战神”机器人分别作了两种改动:“战神”重装型和“战神”轻装型。
“战神”重装型是应原陆军架驶员的要求改进的,对重要部位和背部的装甲增加了厚度,左手的盾牌也加大了尺寸。武器方面在手持式速射炮的下方加装了一门口径五十厘米口径的火炮,能发射如穿甲弹,高爆弹,燃烧弹等多种炮弹。这样的改动使机器人的重量大大增加,牺牲了机动力和短时间飞行能力。只能进行高30米,远70米的跳跃式机动了,但它的防御和火力至少都增加了一倍。
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