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第4章 强化

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在将6项技能提升到level5级以后,柯克还不满足,他还有40点基础属性点。经过慎重考虑,他决定全面强化两大属性,力量和体力,前者决定近战攻击,后者决定生存能力。

经过查询,基础属性点在基础属性在5点以下时,是1点基础属性点换1点基础属性,在5-10点范围内,是3点基础属性点换1点基础属性,在10点以上时,是5点换1点。在无装备情况下,柯克现在裸装属性为力量6点,敏捷5点,体力7点,智力6点,智慧5点,魅力3点。

在一通疯狂加点后,柯克增加了4点力量,3点体力,5点敏捷,消耗了36点基础属性点。在装备完成后,他现在的属性为力量12点(【巨人护腕】+2),敏捷12点(【羽靴】+2),体力13点(【巨人护腕】+2,戒指+1),智力智慧魅力不变。这成为了他近战强大的来源。

而且在力量、敏捷、体力突破10点大关时,空间均给出提示选项。分别是:

你的裸装力量达到10点,请选择分支强化:

a.【肌肉强人】力量增加2点

b.【力量巨人】碾压对方时,力量判定+6

c.【防御铁人】防御对方碾压时,力量判定+6

很显然,a选项攻守兼备,给战士准备。b选项强化进攻,走狂战士。c选项强化防守,走mt路线。柯克选择了a选项。他希望攻守平衡一些。

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