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李宏开始的时候还有闲心骂那个定下变态目标的家伙,过了十几分钟就已经无暇他顾了,因为分神的话,成功率还要降低,完成任务更加遥遥无期。李宏的手速最快可以到达一秒钟点击十次,但是这种情况下的失误率大增。
扫雷失败分为几种情况。
第一种最无奈,那就是碰到猜雷中的死猜,二选一就只有百分之五十成功率了,要是碰到一局连续有两到三次要猜,这局的成功概率就和中彩票相当。碰到猜雷太多,自然胜局数量就少,李宏已经很有功底,隐约可以感觉到何种局面从何下手大概能减少猜雷的发生,但是仍然隔三差五碰到死猜。碰到猜雷不能犹豫,先猜后猜失败几率相当,减少猜雷次数和实力关系很大,增强实力耗时良久,而运气不可控制,所以第一种失败因素猜雷,最令人无奈。
第二种失败因素是人为失误,分为两种,一是误点,就是说判断对了,下手点错,一是误判。这两种失误cāo作其实属于实力不足的表现,李宏现在失误虽然少,但是仍然存在,以前没有多少时间练习扫雷,相信多练习应该有改善。
第三种失败因素则是天意,那就是开局失败,为了创造最快记录,有时候开局会乱点一气来得到好的开局,也就是一点下去打开一大片地图的开局。这种开局对刷新扫雷速度有利。可恨的是从瘟到死七代往后有了总胜率这一指标,胡乱开局的人总胜率肯定惨不忍睹,幸好扫雷大赛没有考核这项指标,否则一场比赛拖延出多一倍的时间都有可能。
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