在华夏无数的电子竞技爱好者为神话公司能够举办ccg而为之欢欣鼓舞的时候,李浩宇并没有直接回国或者转到日本去看看日本的能够加入ccg的竞技游戏,而是还留在美国,去了佐治亚州首府亚特兰大。
李浩宇来亚特兰大当然不是无所事事的到处闲逛,他来这里是想挖角,准确的是说是挖一个游戏工作室里的所有成员。
这个游戏制作工作室不大,只有十多个人,名字叫“兰迪工作室”,在美国可以说是籍籍无名的一类小工作室,在美国不知道有多少这种工作室。
但是在十五年之后,游戏业界提起这个“兰迪工作室”却是无人不知,因为他们研究出了当时被称为划时代的新一代游戏引擎,这款游戏引擎也后来被制作凌云之剑的游戏公司引进,左右制作出了凌云之剑这款精品武侠游戏。
李浩宇本来也是不知道这个工作室的,可是在来美国之后他无意间再次看到了凌云之剑这款游戏的资料,他鬼使神差的在酒店的网络上搜索了未来制作凌云之剑这个游戏公司的名字,网络上没有任何资料。
李浩宇又搜索了制作凌云之剑这款游戏引擎的兰迪工作室,却没想到美国现在竟然有这么一个工作室,而且工作室的主要人员和超级游戏编辑器里的资料几乎一模一样,他瞬间就确定了这个工作室正是未来制作出新一代游戏引擎的工作室,所以在和暴雪等公司谈妥以后他就来到了亚特兰大,无论如何也要把这个未来的超级工作室挖到华夏去为他工作!
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