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第6章 一起睡觉吧乔宸线

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6、

“我说攻略角色的好感度这种东西为什么会存在?”

智脑很及时的给出了答案:

“因为在攻略游戏中玩家如果决定了要追一个人会无条件的选择信任、保护一个人,并且无视他人的事情。但这在现实中是不可能出现的。因此游戏设定了双向好感度,有时候的事件会根据对攻略角色的好感度进行强制选择。”

“所以说,我攻略不了奥斯丹汀也可能是因为他对我的好感度够了,但是我对他的好感度不够,所以结局的时候系统就自动帮我选择了不挽留他,然后be?”顺着智脑的逻辑,裴渊很快就理清了思路。

“是的,主角对攻略角色的好感度一般出现他其他角色的支线中,如果不够也可能be,这个设定存在于所有支线中,只不过奥斯丹汀的要求最高。”

所以说,如果早就知道这种奇怪的设定的话,他也不必穿越了。

“不过,你还真是痴汉啊,这种时候都会想到奥斯。”

对于自己穿越了的间接凶手不是应该一直记挂着吗?

靠在柔软的沙发上,看着形形色色的人在自己眼前忙碌,裴渊开始回想这波澜起伏的一天。

不知道剧情的发展,完全就像个冒险家一下的尝试,而且他没有玩过奥斯丹汀以外的支线,剧情发展到后面更是难以预料。

他不知道对方是好是坏,不像游戏里面可以读档重来,一切都是按照自己的真正意愿来选择。

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