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第196章 幕间3

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虽然说决定开始研究木工方面的指导技巧,但是研究的方向还是得找清楚才行的,之前也说过,这个木工坊拥有的能力是在里面进行大量制作的时候,会根据制作时的制作物品的精致程度,以及本身对于木工这个技巧的理解程度,来赋予玩家或者是npc对应的木工能力。

不过里面也同样说说明了,领悟木工能力的概率还是非常低的,不是说只要尝试制作了,就必然能够领悟对应的木工能力。

而在决定要获得木工能力之后,那么最重要的一点就是要先搞清楚自己要制作些什么,既然制造的是木工能力,那必须就要制造和木工相关的东西,实际上这个划分的是非常有门道的。

并不是说所有用木头制造的东西都能被划分在木工技艺当中,就比如说木剑之类的武器,不论是木剑还是木棍,原本的材料都是木质,但是制作这些物品的时候,所获得的加成会是武器制作以及部分手工艺的技能加成。

虽然也有木工制作的加成,但是这种加成是非常少的,其中只有在加工木头的那一部分才会被算到木工加成当中,而死亡游戏有一个非常明显的偏向方法,就是多的更多,少的更少。

可能在这个制作的过程当中,50%的制作要求偏向于武器制作,30%或者是40%偏向于手工艺,剩下的10%或者是20%偏向于木工制作,但是木工制作的这10%很可能会被削减到5%,甚至是1%的程度,死亡游戏在制作方面的所谓的少的更少。

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