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就比如嘉肴朝着白夜莺的地里排放污水,白夜莺可以选择向法院提起诉讼。但问题是,由于骰运不够,白夜莺整整转了15圈,都没把法院给升级出来,就这么委委屈屈地买了地给嘉肴排放污水。
最后甚至嘉肴自己都技术更新了,用清洁材料自己能处理污水了,那个法院都还没有个影子。
然而这一次多人游戏效果就完全不一样,才跑了两圈,整个地图展现的雏形就已经出来了。
虽然还是没有什么很高级的建筑,但是像是【法院】的前身【乡镇调解室】,【游乐园】的前身【打气球小摊】,【糖果屋】前身【麦芽糖小店】都已经零零散散起来了。
从嘉肴的手机画面上看,每个格子升级后都有相应的立绘图案,仿佛是一片荒地开始成为逐渐繁荣的小镇。
与此同时,所有人的骰运不同导致的差别也开始逐渐地显现出来。
其中,游戏中玩得最好,资产看起来最多最健康的,就是第一个出发的玩家,黄鹦鹉。
占据了先发优势,每次投掷的骰子数值又比较大,黄鹦鹉一直遥遥领先,不停地吃着后来人送上来的过路费,而更多的过路费又造就了他的富裕,从而去买下更多的地,对所有产权的地进行更好的升级。
嘉肴看着自己手上可怜巴巴的两块地,忍不住点开黄鹦鹉的图标查看它的具体信息。
差距足以让人泪目。
就在嘉肴为了预备过路费,连空地都考虑着要不要升级的时候,黄鹦鹉已经拥有了一家3级的布料厂(由印染厂升级而来),2级的砖石小院(效果是一间做婚房,下面的依旧可以出租收取过路费),1级的零食铺子,1级的米铺,1级的竹编厂。
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