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次日,日照三竿张三才从床上爬起来。
醒来后第一件事就是打开微博,看看网友们对这次的更新有什么过激的反应没。
“卧槽!有点难搞哦。”
看到那999+的评论,和一个热字开头的话题,张三就知道事儿大了。
没想到这短短一夜之间,自己添加游戏广告位功能的事情竟然闹得这么大。
“求求你做个人吧!”
“这波操作属实满分,我特么头一次见游戏还能挂广告!”
“我们都被游戏折磨哭了,你tm还让我们看广告?”
“楼上心态不行,那体制功能挺好的。”
“这是一个正常人想出来的赚钱方法吗?”
“玛德,要是别的游戏学你弹广告了,我喷死你!”
“举报他!去游戏监理会举报他!”
张三咽了咽口水,根本不敢回复这帮“热情”的粉丝们。
张三的这条微博引起热议,其他游戏厂商和设计师也关注到了这条微博。
连忙展开会议,讨论这种新的赚钱方式的利弊。
随着关注的人也越来越多,讨论的也是越来越激烈,双方各执一词。
张三看了看,网上讨论这件事情的人基本分为三方,
第一种是支持的一方,他们觉得张三很有想法。
这件事儿根本不妨碍大家玩游戏,还能为设计师增加收入,使得他们有钱创作更好的游戏。
第二种是反对的一方,他们觉得自己花钱买游戏了,这游戏就属于自己了,设计师凭什么还要用自己的游戏来赚第二次钱?
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