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角色设计攻略(二)有福利!四个角色待认领!

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畜生道职业:物理类,术法类。

物理类:远程,近程。

远程:蜂后,蝎王等。

近程:盾(熊、象、犀牛、麒麟等种族)。强攻(虎,犼等)。敏攻:豹,猫等;飞禽类。突袭:蛇等。

术法类:强攻,辅助。

强攻:各种灵兽,修行有成,大多自带强攻术法。

辅助:妈:芝仙,首乌,参娃(参娃芝马)。

控制:五毒。

兽族是一个种族相当丰富的种族。

兽族在游戏中的特色:属不均衡。“偏科”严重。

每一个种族,都有那么一两项属特别强大,同时也有那么一两项属特别弱小。相比之下,人族就是一个平衡发展,但样样都不突出的种族。

举例说明:熊族的血量,体力,防御力,都很强很强。是相当的盾。但敏捷低,速度低。一巴掌拍过去,别人很容易躲开。一般盾都有这个缺点。只有麒麟敏捷与速度都不错——但麒麟是什么级别?当然没有可比。

强攻型的,比如虎,攻击强,敏捷高,爆发力强,但相应地,后劲不足。力其实中等,不算差,但招数威猛,太耗体力了。

属的不均衡,意味着兽族玩家的单挑能力弱。但团队作战能力强。

但恰当的几次转世,可以使属变得均衡,并习得各种族的天赋技,从而在后期获得强大的单挑能力。

同时也可以走另一个方向:极端不均衡的属,极差的单挑能力,极强的团队作战能力。

举例说明:

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