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第七章 消灭大烟鬼

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陈浩选择的出生在蓬莱主要是为了找到那位大儒提升文化,借机认识保定陆军军官学校的那位师兄。

政治大类的20个自由分配属性点他全部分配到了文化上,只有这样才能早些成为那名大儒的弟子。军事类的20个自由分配属性点,他全部分给了格斗属性,有浴血特技的他决定走近战路线。

《战争》系统送给他的全身家当是一身破布衣,一个粗布褡裢,至于武器什么的就没有了,系统连破木剑对没有送他一把。

物品名称:粗布旧衣(不可掉落)

物品属性:仪容+2,饱食度下降速度减少5%

耐久度:68/100

物品名称:粗布褡裢(不可掉落)

物品属性:空间6格,负重上限5千克

耐久度:68/100

《战争》游戏高度真实,中国玩家进入游戏后扮演的是清末普通人,首先要做的是养活自己。角色属性界面上方有一个条状显示的饱食度属性,进入游戏时饱食度为100,但会随着时间下降。

这意味着哪怕玩家不出城练级,如果没有挣到钱购买食物,角色就可能饿死。饱食度高于60的时候,玩家在游戏里的活动不受影响。一旦饱食度低于60,玩家的几项单兵属性就会下降,低于10的时候玩家失去行动能力,只能等待别人救援,低于0的时候饿死。

现实时间和游戏时间之比是1:4,在游戏时间一天里玩家和现实一样需要进餐三次。若是玩家在外练级打怪,或者长时间进行训练,饱食度下降速度就会加快,就像现实中的人一样,做体力活饿得总是比较快。

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