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夏子峰回到住处,立即命令皮德进入私人npc状态。“皮德,马上计算搬迁所需要的时间…必须算上精神力损耗率。”
“请稍后,计算中…嘶啦……”皮德那灰白色的瞳孔闪过一连串数据串。子峰之前搬迁城墙,不光是为了节约时间还有更重要的原因,为了计算自己空间储存在搬迁上的利用效率。子峰在系统中本是以玩家的身份存在,各项性能数据都有明确数值,包括精神力。子峰每次迁走建筑物,皮德都需记录三组数据。先是记下子峰最初的精神力数值,等子峰摸索并确定要搬迁的对象大小多寡时再记下前子峰的精神力数值,子峰正式将搬迁对象收进空间后再记下当前的精神力数值。以此类推,置放建筑物时皮德也需要记下一串数据。根据这些数据,超高性能计算机很容易算出子峰在空间储物上精神力利用率及损耗率。在结合建筑物的体积大小、安达斯的地质趋势、新城的设计图,皮德很快算出迁城所需要的时间。
“若是不考虑居民问题,最快也得两月半。虽然时间上有些赶,但勉强能赌赢赌约。”子峰拿着计算机给出的最佳城市建筑搬迁方案。“唯一的问题,计算机按着最大限度利用精神力搬迁建筑来计算最快搬迁速度。这导致搬迁顺序不规则,东一块西一块的,不好安排清场问题。必须划出一块区域作为居民暂住地。可这样一来,多出很多问题考虑。”子峰思考许久,决定先以计算机给出的最佳城市建筑搬迁方案为基础做出计划书的框架图,然后另列出需解决的各项问题。子峰拿着做好的资料再次找奥古斯他们索要更多的关于安达斯的情报。
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